Esports ialah permainan kompetitif yang dimainkan di turnamen. anugerah yg dipertaruhkan menarik jutaan pemain di semua global dan jua pemirsa, karena tampaknya menonton orang bermain sebagai keliru satu tren terbesar belakangan ini.
Industri ini membuat pendapatan akbar, bernilai hampir £1 miliar dan masih terus berkembang, namun pada akhirnya sebagian besar pendapatan itu didapatkan hanya melalui beberapa game esports terbesar.
Mengingat bahwa gamer Inggris artinya bagian berasal tren ini menggunakan lebih berasal 3000 profesional, tujuan kami ialah buat memberi Anda penilaian berbasis data asal game esports yang sahih-sahih diperhitungkan pada tahun 2022.
League of Legends
League of Legends sudah menjadi judul esports https://www.ispcan2018.org/ yang paling banyak dipandang selama bertahun-tahun sekarang. Mengikuti tren awam pertumbuhan penonton esports, indikator penonton turnamen LoL semakin tinggi hampir 13% (sampai 664 juta jam) dibandingkan tahun 2020.
Rekor 4M Peak Viewers dicapai di siaran grand final League of Legends Worlds 2021. Kejuaraan tadi juga masuk dalam dua akbar program esports dalam sejarah berdasarkan indikator ini, hanya kalah asal Free Fire World Series 2021 Singapura (5,4 juta Penonton puncak ).
Kejuaraan internasional lainnya – Undangan Pertengahan isu terkini 2021 – diadakan untuk pertama kalinya sejak awal pandemi serta mengumpulkan 1,84 juta Penonton puncak .
Sebagian akbar penonton LoL di tahun 2021 terdiri berasal penonton liga-perserikatan regional di Eropa dan Korea Selatan.
Menggunakan demikian, LCK 2021 Summer mengumpulkan 1.3M Peak Viewers, ad interim LEC Summer 2021, LCK Spring 2021, dan LEC Spring 2021 masing-masing mengumpulkan sedikit lebih dari 800K Peak Viewers.
DOTA 2
Jika terdapat satu game yg bisa dibilang terdepan dalam daftar 10 game esports teratas, itu ialah Dota dua. sejak 2013, ‘Defence of the Ancients’ telah menjadi MOBA terkemuka di industri esports, dan itu bertanggung jawab atas porsi yg sangat besar .
Pertumbuhan esports secara awam. Setiap tahun, turnamen esports terbesar dan paling berharga pada global diselenggarakan pada platform Dota dua – The International.
Pada tahun 2021, turnamen ini membanggakan formasi pemberian $ 40 juta, yang merupakan gugusan anugerah terbesar pada sejarah esports.
Ini sangat terkenal, dengan jutaan pemain, kehadiran media sosial yang akbar, serta ekosistem yang menolak untuk berhenti.
Itu telah membentuk poly pemain sebagai multi-jutawan, mengalahkan CSGO menjadi gelar esports terkaya pada global. dan hal yang paling menakjubkan? Itu hanya semakin besar .
Counter-Strike: Global Offensive
OG berasal game FPS lama merogoh slot teratas tahun ini meskipun memiliki penurunan pemberian uang berasal 2019. Ekosistem terbuka, berbasis pihak ketiga CS:GO bisa dibilang paling cocok buat menyesuaikan diri dengan sifat esports 2020 yang hanya online serta retak kompetisi.
Tidak terdapat infrastruktur liga untuk diperebutkan di luar Flashpoint yg baru diluncurkan, yang tak memiliki tantangan OWL buat mencoba menavigasi perserikatan menggunakan tim yang beroperasi pada empat benua.
Penyelenggara turnamen CS:GO dengan cepat mengalihkan acara mereka ke sistem kompetisi regional dan terus memompa konten sepanjang tahun.
Satu-satunya hal yg hilang buat ekosistem permainan adalah pembayaran jutaan dolar dari sistem Major Valve, yg tidak diragukan lagi akan balik waktu acara pribadi bisa dilanjutkan menggunakan safety.